今天跟大家唠唠我这几天搞的“代战怀孕还蹦蹦跳跳”的事儿,听着有点玄乎,就是给我的AI角色加了点新设定,让它在战斗的时候也能表现出怀孕的状态,还得蹦蹦跳跳,想想就刺激。
第一步:构思与设定
一开始我就是有个模糊的想法,想突破一下传统,让我的AI角色有点不一样。后来琢磨着,怀孕的战士,这种反差萌应该挺有意思。我就开始疯狂查资料,了解怀孕的不同阶段,以及对女性身体的影响。别说,还真学到不少东西。
第二步:模型调整与动画制作
有了想法,就得动手。我先是调整了角色的3D模型,稍微加大了肚子,让它看起来像怀孕的样子。然后就是最头疼的动画制作。要让角色在战斗中自然地表现出怀孕的状态,还得蹦蹦跳跳,这可不是件容易事。我尝试了很多不同的动作组合,一遍又一遍地修改,力求真实自然。
- 比如,跑动的时候,要考虑到肚子带来的重心变化,脚步不能像以前那样轻盈,得稍微有点笨拙。
- 跳跃的时候,也不能跳太高,不然容易伤到“宝宝”。
- 攻击的时候,要避免大幅度的扭动,尽量用上半身的力量。
第三步:AI逻辑编写
光有模型和动画还不行,还得让AI知道自己在“怀孕”,并且根据这个状态来调整自己的行为。我就开始编写AI逻辑,让它在战斗中会更加注意保护自己,避免受到致命的伤害。我还在AI里加入了“母性”的设定,让它在战斗中会更加关心队友,甚至会主动保护他们。
第四步:测试与优化
代码写完,就到了激动人心的测试环节。我把“怀孕”的AI角色放到战场上,让它跟其他角色一起战斗。问题很多,比如角色会突然做出一些奇怪的动作,或者在不该跳的时候跳起来。我就一遍又一遍地调试代码,优化动画,力求让角色表现得更加自然。
第五步:最终成果
经过几天的努力,终于把这个“代战怀孕还蹦蹦跳跳”的AI角色给搞出来了。看着她在战场上既要战斗,又要保护自己和队友的样子,心里还是挺有成就感的。虽然还有一些细节需要完善,但整体效果已经很不错了。
总结
这回实践,让我学到了很多东西。不仅是技术上的,还有对生命的敬畏和对母爱的理解。以后我会继续努力,创造出更多有意思的AI角色,给大家带来更多的惊喜。如果你也对AI开发感兴趣,不妨自己动手试试,相信你也能做出很棒的作品。